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Truth Table

根据逻辑表达式生成对应的真值表

tb.daidr.me 源码★ 1MIT实用工具 / 生成器与计算器

AI 竞品立项评估
月访问
<5K
2026 年 10 月
公开收入
未公开
暂无公开收入证据
入门价
免费
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创作者
DAIDR
@imdaidr· 478 关注
首次发布
6 年前
2020-03-30 · 估算

访问

月访问数据截至 2026 年 10 月
事件2 个营销动作

营销动作

发布、搜索与内容、引荐、促销
  • 在 V2EX 发布(2 评论)发布

    做了一个比较轻量的 Minecraft 皮肤 3D 预览库, gzip 后仅 14kB — 之前自己的项目一直使用 skinview3d 做 Mincraft 皮肤的预览,依赖 Three.js 且产物比较大。 于是糊了一个更轻量的实现: 仓库地址: 简单的体验 Demo (playground): 文档: 优势 完整支持 steve/alex 模型渲染、披风渲染、…

    2 月 23 日 · 9 个月前发布页

  • 在 V2EX 发布(1 感谢 · 4 评论)发布

    Vibe 了一个分析 json 用的在线小工具 — 起因是自己经常需要要对 json 做 diff ,或是从 json 中提取某一部分排查问题。 现在其实有很多工具能做这些事情,但是非常分散,而且市面上的 diff 工具我感觉都不太高效。 为了提高效率,就对一些常用功能做了整合,大伙可以试试: 代码放在了: 90%的代码都是…

    2025 年 12 月 26 日 · 11 个月前发布页

  • 在 V2EX 发布(8 感谢 · 33 评论)发布

    Google Chrome 内置 AI 啦,写了个完全在浏览器本地运行的翻译工具 — Google Chrome v138 stable 引入了 Translator 和 LanguageDetector API ,能利用浏览器内置的模型进行翻译和语言检测 试了试速度超级快,所以兴趣使然写了一个小工具。欢迎大家来玩! 大伙如果有什么好玩的想法或者建议也可以提…

    2025 年 8 月 11 日 · 15 个月前发布页

  • 在 Product Hunt 发布发布

    Test your DualSense in the website

    2023 年 10 月 19 日 · 3 年前发布页

  • 在 V2EX 发布(4 感谢 · 4 评论)发布

    写了一个测试 PS5 DualSense 手柄的在线工具 — 现有的测试工具一般都用的是 Gamepad API ,不仅不支持 DualSense 的独有功能(例如触感、触摸板、灯光、陀螺仪),甚至没有办法测试震动,所以开发了一个基于 WebHID 的测试工具 有 DualSense 的兄弟们可以试试看🤯 https://ds.daidr.me

    2023 年 10 月 18 日 · 3 年前发布页

第三方评测与案例拆解

获客渠道拆解、工程师评测与开源档案
V2EX
2020-10-01查看原文
创作者原帖摘录:
起因 之前开了一个原版 MC 服务器和群里朋友一起玩, 因为部分人没有正版账号,所以不得不关闭了正版验证。 高版本 fabric 端没有比较完善的登录插件,而身份验证又是必要的(其实是我对皮肤非常执着:P ),所以我想尽了一切办法来实现身份验证(逃 blessing skin 有插件能够支持 yggdrasil 协议,而我需要的仅仅是身份验证和皮肤上传而已,blessing skin 对我来说就显得比较臃肿。 思来想去还是自己写了一个 yggdrasil 验证端,群里很多人想要,于是把代码整理了一下开源了,希望可以帮到和我一样有这方面需求的人。 功能 基本完整的 yggdrasil 协议接口(profile 接口没有实现, 但对游戏没有任何影响) 完整的皮肤管理 还没实现的 可视化的站点管理(可视化配置、用户管
V2EX
2022-03-06查看原文
创作者原帖摘录:
初衷 因为最近在学离散第一章,被逻辑表达式折磨 ing ,所以心血来潮想做一个小工具,方便自己对答案进行检验。正好之前就很想了解 antlr ,所以花了小半天的时间糊了一个初版的工具出来。 因为时间不多,做的比较粗略,代码也非常糟糕,之后有时间了会慢慢改进。 功能 支持常用的逻辑符号,画真值表的同时能够给出中间结果。 顺手支持了一下夜间模式 开发相关 界面部分 vue + windicss ,lexer 和 parser 用 antlr 实现 截图 仓库地址: https://github.com/daidr/truth-table 示例地址: https://tb.daidr.me 具体使用说明在仓库的 README 中。 厚颜求个 star (逃
V2EX
2026-02-23查看原文
创作者原帖摘录:
之前自己的项目一直使用 skinview3d 做 Mincraft 皮肤的预览,依赖 Three.js 且产物比较大。 于是糊了一个更轻量的实现: 仓库地址: https://github.com/daidr/minecraft-skin-renderer 简单的体验 Demo (playground): https://mcskin.daidr.me/playground 文档: https://mcskin.daidr.me 优势 完整支持 steve/alex 模型渲染、披风渲染、鞘翅渲染 完备的骨骼动画系统(待机、走、跑、飞) ESM + 完备的类型支持,支持树摇 同时支持 WebGL 和 WebGPU 后端 零依赖,3D 预览组件引入后体积仅为 14kB ( gzip ) 支持用 2d canvas

开源仓库与自部署

GitHub 开源与智能体接入
最近提交 2026-06-25
GitHub 星标
★ 1
分支数 (Forks)
—
开源协议
MIT
主要语言
JavaScript

流量来源

2026 年 10 月

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搜索

站点权重 —域名注册 2017-06-08

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页面与变化

开始记录于 2022-06-14

关键页面

每周快照

还没有页面快照。有人关注后,首页与定价页开始每周快照。

变化

开始记录以来,定价、套餐与定位都没有变化。

问题与证据

Truth Table 的网站访问量是多少?
Vaneform 估算 2026-10 网站访问量为 <5K。访问量包含重复访问,付费客户数与收入需分别查看对应证据。来源
Truth Table 是什么产品,支持哪些平台?
Truth Table 归属「生成器与计算器」赛道:根据逻辑表达式生成对应的真值表。 支持平台包括:网页。
Truth Table 是开源项目吗?采用什么协议?
Truth Table 拥有公开代码仓库(https://github.com/daidr/minecraft-skin-renderer),采用 MIT 协议,记录有 1 个 GitHub Stars。来源

同分类研究对象

实用工具 / 生成器与计算器

这些产品属于同一目录分类。选型时请进一步核对客户任务、功能与部署要求。