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Augur

过去一个月左右,我一直在业余时间独自开发 Augur。起初只是想试试看能不能做出一场能从所有挑战者身上学习、同时又真正公平的“Boss 战”。

theaugur.ai 游戏 / 角色扮演

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2026 年 10 月
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thutch76
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2026-03-04 · 估算

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    Augur – A text RPG boss fight where the boss learns across encounters — I've been building Augur as a solo side project for the last month or so. It started as an experiment to see if I could make "boss fight"…

    3 月 4 日 · 9 个月前发布页

第三方评测与案例拆解

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Show HN
2026-03-04查看原文
创作者原帖摘录:
I've been building Augur as a solo side project for the last month or so. It started as an experiment to see if I could make "boss fight" that learned from all comers, but still felt genuinely fair to play. The original plan was to build a simplistic jrpg style turned-based encounter engine, but I quickly pivoted to a text based interface, recalling my early

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2026 年 10 月

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变化

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问题与证据

Augur 的网站访问量是多少?
Vaneform 估算 2026-10 网站访问量为 <5K。访问量包含重复访问,付费客户数与收入需分别查看对应证据。来源
Augur 是什么产品,支持哪些平台?
Augur 归属「角色扮演」赛道:过去一个月左右,我一直在业余时间独自开发 Augur。起初只是想试试看能不能做出一场能从所有挑战者身上学习、同时又真正公平的“Boss 战”。。 支持平台包括:网页。

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游戏 / 角色扮演

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