- 月访问
- 7.9K
- 上升17.5%环比2026 年 9 月
- 公开收入
- 未公开
- 暂无公开收入证据
- 入门价
- 免费
- 没有月付订阅价
- 首次发布
- 16 个月前
- 2025-07-28 · 估算
访问
营销动作
发布、搜索与内容、引荐、促销在 Show HN 发布(2 分 · 1 评论)发布
Wordless – open-source Wordle clone with infinite 3-8 letter puzzles — Hey HN, I built Wordless because I kept wishing Wordle would let me binge past the daily word. It’s a single HTML file (~42 KB gzipped) th…
2025 年 7 月 28 日 · 16 个月前发布页
第三方评测与案例拆解
获客渠道拆解、工程师评测与开源档案Show HN
2025-07-28查看原文
- 创作者原帖摘录:
- Hey HN, I built Wordless because I kept wishing Wordle would let me binge past the daily word. It’s a single HTML file (~42 KB gzipped) that: - Lets you pick word length 3–8 - Generates a new target word on refresh (no server calls after load) - Stores only your current game state in localStorage - Works offline once cached Code is MIT at https://github.com/
开源仓库与自部署
GitHub 开源与智能体接入
流量来源
2026 年 9 月
访问构成
渠道
- 直接访问38%
- 自然搜索38%
- 外部引荐8%
- 社交媒体7%
- 其他8%
国家/地区
- 美国44%
- 澳大利亚20%
- 波兰18%
- 新加坡12%
- 英国6%
搜索
站点权重 —域名注册 2024-10-26
| 关键词 | 月搜索量 |
|---|---|
| wordless | 40.9K |
| lessgames | 28.9K |
| worldess | 660 |
| lesgames | 400 |
| wordless game | 370 |
流量数据:Vaneform
定价
官网未公开套餐价格。
试用:未提供 · 观察于 2026-11-04 · 来源页面
页面与变化
开始记录于 2025-09-11
关键页面
每周快照设计
首屏视觉分析与 :root CSS
浅薰衣草色背景承托白色方格棋盘,紫色图标与提示文字点亮页面;棋盘和键盘对齐居中,呈现轻柔、简洁的游戏操作界面。
首屏预览 · 点击放大
首屏讲了什么与转化路径
“Guess the Wordless Game word”
顶部白色导航栏横跨页面,猜词棋盘居中置于上半区,提示与虚拟键盘依次排列在下方。
首屏转化路径:全屏画布、视频或 3D 场景叠标题 + 首屏可交互演示或工具 → 首屏直接输入或试用
- 直接行动指令
- 首屏可交互工具
色板 · 点击复制
五维设计评分6.9 / 10
- 字体与排版
- 6.0
- 色彩与对比
- 7.0
- 构图与留白
- 8.0
- 细节与工艺
- 7.0
- 风格辨识度
- 6.0
结构
预览 AI 设计说明全文(含 :root CSS 变量与版式规则)只写风格参数,禁止复刻该产品的品牌名、标志、文案与图片
# 设计说明:柔和友好(兼备极简单色)
低饱和粉彩、大圆角与圆润字体,配友好的插画,面向大众用户。
## 设计参数
```css
:root {
--background: #f5f3fc;
--surface: #ffffff;
--foreground: #292637;
--muted-foreground: #8b8796;
--accent: #7935e8;
--radius: 4px;
--font-heading: "Georgia", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
--font-body: "Georgia", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
}
```
色彩面积配比:背景 #F5F3FC(约 88%) · 面板 #FFFFFF(约 7%) · 正文 #292637(约 2%) · 次要文字 #8B8796(约 2%) · 强调 #7935E8(约 1%)。背景与面板占绝大部分面积,强调色只用于主按钮与当前激活状态。
## 版式与转化结构
- 首屏版式:全屏画布、视频或 3D 场景叠标题
- 导航结构:顶部通栏导航
- 明暗与密度:浅色 · 留白多
- 圆角与层级:小圆角;不用阴影,用细线与留白区分层级
- 主视觉载体:首屏可交互演示或工具
- 转化动作:首屏直接输入或试用
- 标题切入点:直接行动指令
- 首屏组件特征:首屏可交互工具
- 空间布局拆解:顶部白色导航栏横跨页面,猜词棋盘居中置于上半区,提示与虚拟键盘依次排列在下方。
- 视觉特征总结:浅薰衣草色背景承托白色方格棋盘,紫色图标与提示文字点亮页面;棋盘和键盘对齐居中,呈现轻柔、简洁的游戏操作界面。
## 避免
- 纯黑大面积
- 直角
- 等宽字体
请按上面的设计参数与版式实现界面:颜色只用这些变量,强调色只给主要操作与当前状态。只采用这种风格,禁止复刻任何参考产品的品牌名、标志、文案与图片。
问题与证据
- Wordless Game 的网站访问量是多少?
- Vaneform 估算 2026-09 网站访问量为 7.9K。访问量包含重复访问,付费客户数与收入需分别查看对应证据。来源
同分类研究对象
游戏 / 文字与问答
这些产品属于同一目录分类。选型时请进一步核对客户任务、功能与部署要求。