产品

Easel

面向初学者和有经验的编程者的浏览器游戏引擎与编程平台,可用于制作和分享自动支持多人游戏的 2D 游戏。

easel.games Discord Reddit软件开发 / 游戏开发

AI 竞品立项评估
桌面端
移动端
月访问
6.2K
下降16.4%环比2026 年 9 月
公开收入
未公开
暂无公开收入证据
入门价
$5/月
低于同类 92% 的产品同类中位数 $10.5/月
创作者
BSTRhino
@madewitheasel· 84 关注
首次发布
18 个月前
2025-05-14 · 估算

访问

月访问数据截至 2026 年 9 月 · 2026 年 10 月待更新
事件7 个营销动作

营销动作

发布、搜索与内容、引荐、促销
  • 在 Show HN 发布(1 分)发布

    Geography Dash — Hi HN! This is a little game I made where you fly around the world in search for target countries. It's multiplayer, so you'll be racing w…

    10 月 12 日 · 33 天前发布页

    当时 月访问 6.2K
  • 在 Show HN 发布(8 分 · 9 评论)发布

    SkiFlee (an HTML5 game) — This is a silly little multiplayer game I made for a gamejam that involves skiiing and not crashing. Some of you who are nostalgic for the 90s might like it :)

    4 月 2 日 · 8 个月前发布页

  • 在 Show HN 发布(1 分)发布

    The Logical Answer (an Autism Simulator)

    2 月 1 日 · 10 个月前发布页

  • 在 Show HN 发布(2 分 · 2 评论)发布

    Easel - learn to code by making games you can play together

    1 月 3 日 · 11 个月前发布页

  • 在 Show HN 发布(1 分)发布

    You Shall Not Pass the Parcel — This is a game I made in 4 days for a gamejam. It's a game where you save Christmas by not letting the grouches destroy all the Christmas…

    2025 年 12 月 21 日 · 11 个月前发布页

第三方评测与案例拆解

获客渠道拆解、工程师评测与开源档案
Show HN
2025-05-14查看原文
创作者原帖摘录:
For the past 3 years, I've been creating a new 2D game programming language where the multiplayer is completely automatic. The idea is that someone who doesn't even know what a "remote procedure call" is can make a multiplayer game by just setting `maxHumanPlayers=5` and it "just works". The trick is the whole game simulation, including all the concurrent th
Show HN
2025-09-12查看原文
创作者原帖摘录:
An online multiplayer game I made about protecting your back. Absorb damage with your easily-replaceable front-facing turrets, while bouncing, curving, or dropping shots to your enemy's vulnerable hull at the back. Would love for more people to try it! Online multiplayer uses WebRTC and rollback netcode and is made with Easel, a game engine I've been making
Show HN
2025-11-03查看原文
创作者原帖摘录:
This is a game where you have to fight physics to get your dice in a row. Throw stacks of dice in the air to get the right ones along the bottom. In my opinion, this game feels really satisfying on a touchscreen, so try playing it on your tablet or phone if you have one! Still feels great with a mouse though too. Just thought it'd be an intriguing use of a p
Show HN
2025-12-21查看原文
创作者原帖摘录:
This is a game I made in 4 days for a gamejam. It's a game where you save Christmas by not letting the grouches destroy all the Christmas presents. The grouches do pathfinding, so you can put things in their paths to slow them down, but they will eventually push and break through. The game is about how to make the best barricades while under attack. Hope you
Show HN
2026-10-12查看原文
创作者原帖摘录:
Hi HN! This is a little game I made where you fly around the world in search for target countries. It's multiplayer, so you'll be racing with whoever else is online. I made this because I was making a data import feature for my game engine, and I thought one fun application of it. I've had quite a bit of fun playing and thought I would share it.

流量来源

2026 年 9 月

访问构成

渠道

  • 直接访问40%
  • 自然搜索31%
  • 外部引荐11%
  • 社交媒体6%
  • 其他12%

国家/地区

  • 美国59%
  • 英国24%
  • 加拿大15%
  • 土耳其3%

搜索

站点权重 —域名注册 2023-08-02

关键词月搜索量
easel82.8K
rollback netcode2,180
how to implement rollback netcode190
netcode rollaack video game scompsci140
easel engine/editor10

流量数据:Vaneform

定价

Free
免费
3 GB monthly bandwidth · 30 MB storage
Easel+
$5/月
100 GB monthly bandwidth · 100 MB storage · 1 subdomain

试用:未提供 · 含免费档 · 1 档付费($5) · 观察于 2026-11-04 · 原定价页

入门价 $5/月,低于同类 92% 的产品;「游戏开发」中位数 $10.5/月。查看定价基准

页面与变化

开始记录于 2026-07-31

关键页面

每周快照

变化

开始记录以来,定价、套餐与定位都没有变化。

设计

首屏视觉分析与 :root CSS

深灰背景承托居中浅色圆润标题与青紫品牌点缀,紫色行动按钮下方展示多款游戏预览卡片,整体轻松且具有游戏创作气质。

首屏预览 · 点击放大

首屏讲了什么与转化路径

“Make games with Easel”

深色顶栏下方居中放置品牌图标、标题、说明与双按钮,紧接着横向排列可试玩游戏卡片。

首屏转化路径:居中标题加按钮 + 产品界面截图或组件示意 → 首屏直接输入或试用 · 配合首屏直接展示真实生成作品建立信任

色板 · 点击复制

五维设计评分7.6 / 10
字体与排版
8.0
色彩与对比
8.0
构图与留白
8.0
细节与工艺
7.0
风格辨识度
7.0

结构

字体
Nunito
主视觉
产品界面截图或组件示意
信任背书
首屏直接展示真实生成作品
导航
顶部通栏导航
明暗与密度
深色 · 适中
圆角与层级
小圆角 · 有阴影
预览 AI 设计说明全文(含 :root CSS 变量与版式规则)只写风格参数,禁止复刻该产品的品牌名、标志、文案与图片
# 设计说明:暗色开发者(兼备高饱和潮酷)

深色背景、等宽字体与代码片段,首屏常放终端或命令行示例。

## 设计参数

```css
:root {
  --background: #242327;
  --surface: #39363c;
  --foreground: #e5e2e8;
  --muted-foreground: #bdb9c3;
  --accent: #d600ff;
  --radius: 4px;
  --font-heading: "Nunito", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
  --font-body: "Nunito", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
}
```

色彩面积配比:背景 #242327(约 69%) · 面板 #39363C(约 12%) · 正文 #E5E2E8(约 9%) · 次要文字 #BDB9C3(约 6%) · 强调 #D600FF(约 4%)。背景与面板占绝大部分面积,强调色只用于主按钮与当前激活状态。

## 版式与转化结构

- 首屏版式:居中标题加按钮
- 导航结构:顶部通栏导航
- 明暗与密度:深色 · 适中
- 圆角与层级:小圆角;用阴影区分层级
- 主视觉载体:产品界面截图或组件示意
- 转化动作:首屏直接输入或试用 · 信任背书采用首屏直接展示真实生成作品
- 标题切入点:品类定位锚点
- 首屏组件特征:首屏大幅产品界面、数据指标栏
- 空间布局拆解:深色顶栏下方居中放置品牌图标、标题、说明与双按钮,紧接着横向排列可试玩游戏卡片。
- 视觉特征总结:深灰背景承托居中浅色圆润标题与青紫品牌点缀,紫色行动按钮下方展示多款游戏预览卡片,整体轻松且具有游戏创作气质。

## 避免

- 照片
- 柔和粉彩
- 大圆角

请按上面的设计参数与版式实现界面:颜色只用这些变量,强调色只给主要操作与当前状态。只采用这种风格,禁止复刻任何参考产品的品牌名、标志、文案与图片。

问题与证据

Easel 的价格是多少?
Free: 免费; Easel+: $5/月. 观察于 2026-11-04。 当前计费条件、用量限制与税费以来源页面为准。来源
Easel 的网站访问量是多少?
Vaneform 估算 2026-09 网站访问量为 6.2K。访问量包含重复访问,付费客户数与收入需分别查看对应证据。来源
Easel 是什么产品,支持哪些平台?
Easel 归属「游戏开发」赛道:Easel 是面向初学者和有经验的编程者的浏览器游戏引擎与编程平台,可用于制作和分享自动支持多人游戏的 2D 游戏。。 支持平台包括:网页。

同分类研究对象

软件开发 / 游戏开发

这些产品属于同一目录分类。选型时请进一步核对客户任务、功能与部署要求。