- 月访问
- 8.1K
- 下降39.7%环比2026 年 9 月
- 公开收入
- 未公开
- 暂无公开收入证据
- 入门价
- 免费
- 没有月付订阅价
- 首次发布
- 6 个月前
- 2026-05-19 · 估算
访问
近 12 个月
营销动作
发布、搜索与内容、引荐、促销X 账号@brettchalupa
在 Show HN 发布(30 分 · 1 评论)发布
I made a 2D Lua game engine using Rust with code and asset live reload — I love making small 2D pixel art games, especially using tools that have some constraints. Things like Pico-8 and the Playdate SDK are sim…
5 月 19 日 · 6 个月前发布页
第三方评测与案例拆解
获客渠道拆解、工程师评测与开源档案Show HN
2026-05-19查看原文
- 创作者原帖摘录:
- I love making small 2D pixel art games, especially using tools that have some constraints. Things like Pico-8 and the Playdate SDK are simple, fun, and allow for focusing on the game idea rather than the technical minutia. Years ago I prototyped an idea for this little game engine, Usagi, but used Rhai instead of Lua. The idea for this little game engine nev
开源仓库与 Agent 生态
GitHub 开源与智能体接入
流量来源
2026 年 9 月
访问构成
渠道
- 直接访问40%
- 自然搜索34%
- 外部引荐11%
- 社交媒体6%
- 其他10%
国家/地区
- 美国55%
- 印度尼西亚34%
- 越南8%
- 加拿大3%
搜索
站点权重 —域名注册 2026-04-26
| 关键词 | 月搜索量 |
|---|---|
| usagi | 208.6K |
| usuagi | 2,230 |
| usagi engine | 420 |
| usagi game | 210 |
| usagi-2d | 20 |
流量数据:Vaneform
定价
官网未公开套餐价格。
试用:未提供 · 观察于 2026-11-03 · 来源页面
页面与变化
开始记录于 2026-07-31
关键页面
每周快照- 首页usagiengine.com/
- 功能discord.com/invite/rmKAx3d3Ww 快照 2026-11-03
设计
首屏视觉分析与 :root CSS
白底窄栏以深灰无衬线标题和蓝色链接建立层级,浅桃色横幅承载像素兔标识,页面延续简洁的文档式排版。
首屏预览 · 点击放大
首屏讲了什么与转化路径
“Usagi - Simple 2D Game Engine for Rapid Prototyping”
顶部导航置于窄内容栏上方,像素兔标识居中呈现,标题与说明左对齐,下方接安装步骤和代码块。
首屏转化路径:大号衬线标题的编辑式版面 + 插画、手绘或卡通角色 → 下载客户端 / 安装插件
色板 · 点击复制
五维设计评分6.6 / 10
- 字体与排版
- 7.0
- 色彩与对比
- 7.0
- 构图与留白
- 7.0
- 细节与工艺
- 6.0
- 风格辨识度
- 6.0
结构
- 字体
- Arial / monospace
- 首屏版式
- 大号衬线标题的编辑式版面
- 主视觉
- 插画、手绘或卡通角色
- 转化动作
- 下载客户端 / 安装插件
- 信任背书
- 无显式背书
- 导航
- 顶部通栏导航
- 明暗与密度
- 浅色 · 适中
- 圆角与层级
- 中圆角 · 细线分层
预览 AI 设计说明全文(含 :root CSS 变量与版式规则)只写风格参数,禁止复刻该产品的品牌名、标志、文案与图片
# 设计说明:极简单色(兼备复古怀旧)
黑白灰加一个强调色,细线分隔,大量留白,靠字号与字重分层级。
## 设计参数
```css
:root {
--background: #ffffff;
--surface: #f5f7f9;
--foreground: #292b30;
--muted-foreground: #6b7078;
--accent: #2873bd;
--radius: 8px;
--font-heading: "Arial", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
--font-body: "Arial", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
--font-mono: "monospace", ui-monospace, monospace;
}
```
色彩面积配比:背景 #FFFFFF(约 82%) · 面板 #F5F7F9(约 6%) · 正文 #292B30(约 7%) · 次要文字 #6B7078(约 3%) · 强调 #2873BD(约 2%)。背景与面板占绝大部分面积,强调色只用于主按钮与当前激活状态。
## 版式与转化结构
- 首屏版式:大号衬线标题的编辑式版面
- 导航结构:顶部通栏导航
- 明暗与密度:浅色 · 适中
- 圆角与层级:中圆角;不用阴影,用细线与留白区分层级
- 主视觉载体:插画、手绘或卡通角色
- 转化动作:下载客户端 / 安装插件
- 标题切入点:品类定位锚点
- 首屏组件特征:插画、代码与终端
- 空间布局拆解:顶部导航置于窄内容栏上方,像素兔标识居中呈现,标题与说明左对齐,下方接安装步骤和代码块。
- 视觉特征总结:白底窄栏以深灰无衬线标题和蓝色链接建立层级,浅桃色横幅承载像素兔标识,页面延续简洁的文档式排版。
## 避免
- 多种强调色并用
- 渐变背景
- 重阴影
请按上面的设计参数与版式实现界面:颜色只用这些变量,强调色只给主要操作与当前状态。只采用这种风格,禁止复刻任何参考产品的品牌名、标志、文案与图片。
问题与证据
- Usagi Engine 的网站访问量是多少?
- Vaneform 估算 2026-09 网站访问量为 8.1K。访问量包含重复访问,付费客户数与收入需分别查看对应证据。来源
- Usagi Engine 是什么产品,支持哪些平台?
- Usagi Engine 归属「游戏开发」赛道:Usagi 是一款面向游戏开发者、用于快速制作 Lua 像素风 2D 游戏原型的游戏引擎。。 支持平台包括:CLI 与 SDK。
- Usagi Engine 是开源项目吗?采用什么协议?
- Usagi Engine 拥有公开代码仓库(https://github.com/brettchalupa/usagi),已公开源代码仓库,记录有 65 个 GitHub Stars。来源
同分类研究对象
软件开发 / 游戏开发
这些产品属于同一目录分类。选型时请进一步核对客户任务、功能与部署要求。