产品

Usagi Engine

面向游戏开发者、用于快速制作 Lua 像素风 2D 游戏原型的游戏引擎。

usagiengine.com 源码★ 65 Discord Reddit软件开发 / 游戏开发

AI 竞品立项评估
桌面端
移动端
月访问
8.1K
下降39.7%环比2026 年 9 月
公开收入
未公开
暂无公开收入证据
入门价
免费
没有月付订阅价
创作者
brettcodes
未关联社交账号
首次发布
6 个月前
2026-05-19 · 估算

访问

近 12 个月
月访问数据截至 2026 年 9 月 · 2026 年 10 月待更新
事件1 个变化 · 1 个营销动作

营销动作

发布、搜索与内容、引荐、促销
  • 在 Show HN 发布(30 分 · 1 评论)发布

    I made a 2D Lua game engine using Rust with code and asset live reload — I love making small 2D pixel art games, especially using tools that have some constraints. Things like Pico-8 and the Playdate SDK are sim…

    5 月 19 日 · 6 个月前发布页

第三方评测与案例拆解

获客渠道拆解、工程师评测与开源档案
Show HN
2026-05-19查看原文
创作者原帖摘录:
I love making small 2D pixel art games, especially using tools that have some constraints. Things like Pico-8 and the Playdate SDK are simple, fun, and allow for focusing on the game idea rather than the technical minutia. Years ago I prototyped an idea for this little game engine, Usagi, but used Rhai instead of Lua. The idea for this little game engine nev

开源仓库与 Agent 生态

GitHub 开源与智能体接入
最近提交 2026-10-22
GitHub 星标
★ 65
分支数 (Forks)
2
开源协议
见仓库说明
主要语言
—

流量来源

2026 年 9 月

访问构成

渠道

  • 直接访问40%
  • 自然搜索34%
  • 外部引荐11%
  • 社交媒体6%
  • 其他10%

国家/地区

  • 美国55%
  • 印度尼西亚34%
  • 越南8%
  • 加拿大3%

搜索

站点权重 —域名注册 2026-04-26

关键词月搜索量
usagi208.6K
usuagi2,230
usagi engine420
usagi game210
usagi-2d20

流量数据:Vaneform

定价

官网未公开套餐价格。

试用:未提供 · 观察于 2026-11-03 · 来源页面

页面与变化

开始记录于 2026-07-31

关键页面

每周快照

变化

  1. 11 月 3 日 · 11 天前

    不再提到产品形态:CLI 命令行功能

    cli→—

设计

首屏视觉分析与 :root CSS

白底窄栏以深灰无衬线标题和蓝色链接建立层级,浅桃色横幅承载像素兔标识,页面延续简洁的文档式排版。

首屏预览 · 点击放大

首屏讲了什么与转化路径

“Usagi - Simple 2D Game Engine for Rapid Prototyping”

顶部导航置于窄内容栏上方,像素兔标识居中呈现,标题与说明左对齐,下方接安装步骤和代码块。

首屏转化路径:大号衬线标题的编辑式版面 + 插画、手绘或卡通角色 → 下载客户端 / 安装插件

色板 · 点击复制

五维设计评分6.6 / 10
字体与排版
7.0
色彩与对比
7.0
构图与留白
7.0
细节与工艺
6.0
风格辨识度
6.0

结构

字体
Arial / monospace
主视觉
插画、手绘或卡通角色
信任背书
无显式背书
导航
顶部通栏导航
明暗与密度
浅色 · 适中
圆角与层级
中圆角 · 细线分层
预览 AI 设计说明全文(含 :root CSS 变量与版式规则)只写风格参数,禁止复刻该产品的品牌名、标志、文案与图片
# 设计说明:极简单色(兼备复古怀旧)

黑白灰加一个强调色,细线分隔,大量留白,靠字号与字重分层级。

## 设计参数

```css
:root {
  --background: #ffffff;
  --surface: #f5f7f9;
  --foreground: #292b30;
  --muted-foreground: #6b7078;
  --accent: #2873bd;
  --radius: 8px;
  --font-heading: "Arial", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
  --font-body: "Arial", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
  --font-mono: "monospace", ui-monospace, monospace;
}
```

色彩面积配比:背景 #FFFFFF(约 82%) · 面板 #F5F7F9(约 6%) · 正文 #292B30(约 7%) · 次要文字 #6B7078(约 3%) · 强调 #2873BD(约 2%)。背景与面板占绝大部分面积,强调色只用于主按钮与当前激活状态。

## 版式与转化结构

- 首屏版式:大号衬线标题的编辑式版面
- 导航结构:顶部通栏导航
- 明暗与密度:浅色 · 适中
- 圆角与层级:中圆角;不用阴影,用细线与留白区分层级
- 主视觉载体:插画、手绘或卡通角色
- 转化动作:下载客户端 / 安装插件
- 标题切入点:品类定位锚点
- 首屏组件特征:插画、代码与终端
- 空间布局拆解:顶部导航置于窄内容栏上方,像素兔标识居中呈现,标题与说明左对齐,下方接安装步骤和代码块。
- 视觉特征总结:白底窄栏以深灰无衬线标题和蓝色链接建立层级,浅桃色横幅承载像素兔标识,页面延续简洁的文档式排版。

## 避免

- 多种强调色并用
- 渐变背景
- 重阴影

请按上面的设计参数与版式实现界面:颜色只用这些变量,强调色只给主要操作与当前状态。只采用这种风格,禁止复刻任何参考产品的品牌名、标志、文案与图片。

问题与证据

Usagi Engine 的网站访问量是多少?
Vaneform 估算 2026-09 网站访问量为 8.1K。访问量包含重复访问,付费客户数与收入需分别查看对应证据。来源
Usagi Engine 是什么产品,支持哪些平台?
Usagi Engine 归属「游戏开发」赛道:Usagi 是一款面向游戏开发者、用于快速制作 Lua 像素风 2D 游戏原型的游戏引擎。。 支持平台包括:CLI 与 SDK。
Usagi Engine 是开源项目吗?采用什么协议?
Usagi Engine 拥有公开代码仓库(https://github.com/brettchalupa/usagi),已公开源代码仓库,记录有 65 个 GitHub Stars。来源

同分类研究对象

软件开发 / 游戏开发

这些产品属于同一目录分类。选型时请进一步核对客户任务、功能与部署要求。